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三国志11:论游戏“1点属性差”的重要影响!

2019-01-09          来源:       作者:     



【三国志11:论游戏“1点属性差“的重要影响!】 在三国志11这款经典单机游戏里面,对于里面的人物有着非常明显价值评判。其中人物属性就是一个非常重要的评判标准,人物的各项属性越高,往往也代表着这个人物越厉害,在游戏里的舞台也越大。一般来说,人物的属性对比起来差那么几点数值影响并不是很大,比如典韦武力95跟许褚武力96这个差距就完全可以忽略不计了,单挑的时候,这个属性差影响也不大。

不过在游戏里面,人物的属性值其实有一个坎,特别是智力属性和政治属性,很多时候,就因为差那么一点属性值,人物在pk或者实用性上会大打折扣,对此,以下就是小编对这种1点属性差影响却非常大的情况所给出的介绍:

1点政治属性差 在游戏里面,这个属性差的重要影响在于内政开发上面。比如69点政治属性的人物和70点政治属性的人物就明显拖了节奏,70点人物的建筑合并开发仅仅只需要1个回合,而69点的则需要2个回合。这里面的原因就是因为差那么一点政治属性值。

1点智力属性差 我们会发现,在游戏里,智力属性对于武将来说非常重要,这个属性能帮助做很多事情,主要有这四点,第一军备的生产效果跟武将的智力相关;第二是战场上部队的计略攻防方面;第三是人才登庸和舌战方面;第四是军师能力方面。

1点统帅属性差 这个影响主要作用于血色衣冠这个mod里面,在血色衣冠里面,部队要想开各种光环,那么主将的统帅值要满90才行,这是一个硬性基础要求,所以统帅是89的就尴尬了,不管你其它属性再高,依然也是白搭。

三国志11:论游戏“1点属性差“的重要影响!


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