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三国志11:游戏六类强强联合的特技,个个都是最牛组合!

2018-11-09          来源:       作者:     



对于三国志11这个MOD,新增了非常多的特技,各种特技也都强出了新高度,而要论最强,肯定是那些强强联合的组合技。不同的特技组合起来起到的效果也不一样,比如有的输出最高,有的输出最强悍。针对于此,以下就是小编对这些特技组合所给出的介绍:,如果占据了关卡,只要抽空输送一下兵力就行了,敌军根本就没有拿下的机会。而踏破可以防一手敌军火攻,因为有坚城的存在,火攻的损伤量会高于普通攻击的损伤。

游戏里这样的组合有很多,但要论最强战斗组合,小编认为是“兵神+攻心+昂扬”再搭配戟兵。首先兵神吴起统帅和智力超高,这个属性攻防都是顶级,而且基本能免疫绝大多数的智控。另外兵神这个特技能大概率免疫敌军的战法和计略控制,而配上能戟兵也能大概率免疫敌军的普通攻击。最后配上昂起和攻心,这个有群攻能力的部队简直就是战场永动机。

,能帮助自己找到最猥琐的位置控制敌人。而运筹这个特技游戏的设定是只要计略成功,本部队就能再行动一次。有这个特技存在无疑能再次扩大计略打击面。当然,也可以运用这个特技远离战场,达到猥琐计控的目的!

要论最无脑,“驱逐+连击+攻心”必然是当之无愧的,这个特技组合,在战场上完全可以什么都不管,不需要使用什么走位战法,直接无脑A过去就行了,反正驱逐这个特技设定就是普攻无伤暴击,另外配上连击和攻心,也能自动补充部队的兵力。

首先强行这个特技就是加移动距离的,而飞将这个特技无视ZOC,无视四周的障碍物。这两个技能配合起来已经就够快了。不过再强1回合也只能跑一次。而运筹这个技能的存在能让这个部队一回合跑两次,在行军的过程中,只要部队随便在空地里放一个火计就能触发再一次行动,这样才是快到了极限。当然,组合里飞将换成遁走也是可以的。

要是不幸中招了,就只能任人宰割,没有还手的余地。不过在血色中就有一种特技组合,能完全免疫敌军控制,这就是“治军+洞察+铁壁”组合,首先治军能完全免疫游戏里的战法控制,再次洞察能完全免疫敌军的计略控制,最后铁壁能免疫敌军的犄角控制。 怎么样?大家在游戏里有运用过这些组合吗?当然如果还有什么强强联合的组合技,欢迎大家留言讨论!三国志11:游戏六类强强联合的特技,个个都是最牛组合!


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