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《了不起的修仙模拟器》游戏评测:修仙斗法才是主题

2019-01-16          来源:       作者:     



 最近有一款独立修仙模拟游戏《了不起的修仙模拟器》相当人们,目前已经在Steam和WeGame两大游戏平台发售了,很快就上了热销榜,那么这款游戏到底如何呢?下面就和小编来看看《了不起的修仙模拟器》游戏评测吧。

游戏介绍

《了不起的修仙模拟器》是一款集合了Roguelike、生存、角色扮演、策略等元素的模拟经营类游戏。根据开发团队的介绍,他们在制作这款游戏时参考了《矮人要塞》、《环世界》、《新蜀山剑侠传》、《天下霸图》等作品,目的就是希望为玩家打造一款独一无二的修仙模拟游戏。

在游戏的开端,可以看到《边缘世界》以及更早的《矮人要塞》的一些影子,《矮人要塞》几乎为这一类玩法奠定了坚实的基础,而《边缘世界》又给“修仙模拟器”构筑了庞大的基石,不满足于这些,《了不起的修仙模拟器》又将3D效果,还有灵脉系统,术法系统,甚至是五行,风水这些中国元素巧妙地融入了“修仙”这一主题,让这款游戏第一眼看起来像是《边缘世界》,但在逐渐深入后,发现它完全走到了另外一条路上,而且充满了自己的风格。

修炼成仙,真得是“超休闲”的

游戏初期需要考虑的就是温饱问题,几名初始弟子虽然不能直接控制他们,但可以给他们安排事情做,比如搜集资源,建造一些像手工台,熔炉,织布机一类的工具来产出物品,或者建造一个可以过夜休息的房子,同时让别人出去探索或者狩猎。

从沙盒建设来看,游戏的自由度之高在初期就能看出来,就像房子的建筑风格以及内部的装潢摆件,都需要玩家去考虑如何搭配,另外还要规划农田大小和需要种植的农作物,而每一个作物都有自己的用处,不仅仅是喂饱肚子,还可能是修仙过程中需要大量消耗的物品原材料。

通过对模块的一步步解锁,玩家的选择搭配会更为丰富,但并不意味着游戏会非常随性,想怎么搞就怎么搞,有一些内在因素影响着建设带来的实际效果,比如要考虑房子的风水,还有五行相克问题,举个例子,房间开门的朝向,卧室类的需要坐北朝南,炼宝阁则需要坐西朝东,这些风水虽然影响不是很大,但它们累积起来,会影响整个门派的风水值,而风水值会影响门派弟子的运势。

修仙斗法才是主题

一般情况下,游戏开局的人物属性和功法选择会放在文章开头介绍,但只有开个两三次档,才能明白开局的那些选择有多么重要。

在人物角色的经历选择上,有23个左右的经历可以选择,每个经历消耗不同的点数,总体不能超过5点,这些经历其实就是开局的增益,比如一开始就能获得高阶法宝,或者是让一些杂工技能或者修炼技能的初始值提高。每个玩家的关注点不同,每一次的开局也会因为这些而产生不同的走势。

这里要说的修仙系统,则是《了不起的修仙模拟器》另一套丰富且复杂的内容了,初期弟子会按照一天的时间表,进行筑基练功,当筑基值到满后,可以晋升为内门弟子,然后内门弟子通过修炼增加参悟值,参悟值可以点开秘籍的技能,下图可以看到,一个角色从“炼气期”一直可以突破到“在世仙人”,而每一本秘籍的过程也不一样,像《偷天诀》就是从化血期到破釜期,它们的要求也不同。而且这个过程是漫长的,过程中会滋生出一些更加苛刻的需求要满足。

辅助修仙的,就是装备、法宝、神通,术法等,它们的获得途径非常多,比如捡到,或者消耗灵气去大地图解决随机事件,然后获得奖励,在这一点,游戏的自由度再次提升,因为随便拿一个东西就可以修炼成法宝,品阶越高的物品成长越好,这又让玩家产生了很多选择。

总结

《了不起的修仙模拟器》有着看似及其复杂的系统,但当玩家稍加摸索后会发现这些系统其实很快就能由繁入简,便于上手。通过上帝视角操控各角色晋升的过程与一些修仙元素的运用,使本作对于修仙文化爱好者而言,是款值得一试的作品。

以上是小编为各位带来的《了不起的修仙模拟器》游戏评测的全部内容,更多精彩游戏资讯,请持续关注18183。

本文摘自爪游控新闻资讯新闻资讯。


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